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第四十章(第3页)

  “不用。”

  “。。。。。”

  “邀明你对新的行动模式怎么看?”

  “我觉得挺好的,我也还没打呢,但是我其实挺不喜欢现在的行动模式的。”

  “你也不喜欢?”

  “嗯嗯。因为现在的行动模式一旦位置处理的不好,四个棋子的大招足够秒掉任何一个棋子的。甚至三个棋子大招都行。”

  “都打职业了,不会还在考虑位置处理不好吧?”

  “我又不和夏树一样,什么时候都能考虑位置,细节什么的。要是打bo5的话,后面会打累的。打到后面我可能就考虑不到那么多了。”

  “那你觉得现在改动的这样好?”

  “还行,不过得要实战。其实平常的棋类游戏都是你走一个棋子,我走一个棋子。像拳头改动,这样变成你把所有棋子走完,我再走所有棋子才不常见好吧。”

  “那是因为其他的棋类游戏棋子太多了。战棋一人才四个棋子。让战棋一人16个棋子看看,肯定也是一次走一个。”

  “不过我感觉这次行动改动的一个关键点是,回合结束的计算。必须要双方八个棋子全部行动完才算是一回合结束。”

  “我也注意到了,这样感觉无形之中把回合长度增长了。那就要重新理解装备选择阶段和命运选择阶段了。”

  “到时我注意到的是,每回合要行动所有棋子,等于说,红色一号行动完成之后,要等待七次小的其他棋子行动,才可以再次行动。”

  “理解起来算是大大的增加了棋子的危险性。还有棋子之间的配合性。看起来对于位置的考量没有减少反而增加了难度。”

  “不是吧,我不喜欢把时间浪费在为棋子选择更为优秀的落点上面。我是选择纠结症的。”

  “那要为你默哀了。看起来夏树的想法没什么问题。在游戏之中要注意的东西又增加了。”

  “这样想啦,就算空有着套路,在游戏之中也要开始十分注意对局的细节和想法了。这算是设计师玩我吗?知道我不擅长的东西,还加强这种玩法。”

  “大家都不是很擅长好不,群里面就夏树在这方面强一点。大家都要加强在这方面的训练了。”

  “好吧,测试服,我来热热手了。”

  “你们聊了这么久,没有人对于新的乱斗有兴趣吗?这么神秘的东西不一起探讨探讨吗?”

  此时的安静,杨邀明,夏树,ten都在为新的版本做着准备。群里面也没有人在和小美探讨新的乱斗是什么了。

  无趣的小美也只能自己进入到测试服里面体验新的东西了。